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第二 章 要搞事情!(第2页)

具L来说,若周计能完全阻止主角获得关键机遇,打断剧情发展,

将获得较高的达成程度分数;

而对任务世界的影响,则需要综合考虑他在任务世界中的行为,

是否改变了任务世界的走向、是否引发了重大事件等。

各个因素在评估中的权重会根据具L任务的情况进行调整。

根据任务完成度计算积分奖励,完成度越高,获得的当次任务的积分就越多。

而积分可以在主神这里兑换任何东西。

包括彻底摆脱主神空间,

除了积分奖励之外,还有一些特殊奖励。若周计在任务中表现出色,

可能会获得荣誉称号,

如“反派”“大反派”“幕后黑手”等等。

这些荣誉称号不仅是一种荣誉,还能在后续的任务中提供额外的优势,

例如增加周计的声望,让任务世界中的人物对他更加敬畏,

从而更容易获取信息和帮助。

还有一些特权奖励,比如在主神空间中拥有自已的专属房间,

可以存放物品,修炼和休息;或者在兑换物品时享受折扣等。

最后,

作为完成当次任务的现时奖励:

主神将会为周计,随机抽取任务世界的主角能力天赋或其所现有的物品一项!

消化完这些大概的信息,

周计的眼睛不由开始放光,尤其是最后一条,妥妥的一条成神之路!

试问,

没有拿得出手的,怎么可能成为一个世界的主角?

若是自已有机会,把所有的主角的能力汇聚于一身,

那场面。。。

周计的头有些晕眩眩的,

好一会略微平静下来后,周计回归现实,想象是美好的,现实是残酷的,

哪一个世界的主角是好相与的,自已胆敢给人家找麻烦,

人家就会拿自已当踏脚石,

这在各种故事里简直成了一条铁律,

到时侯怎么死的恐怕都不知道,

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